Двойная казнь

Когда своя фигура мешает спастись патом, есть два способа решить проблему: эту фигуру можно сбросить или лишить ее подвижности. Идея казнить виновного двумя способами в одном этюде исполнена в №1. Для двойной казни используется механизм логической комбинации. Главный план состоит в том, чтобы замуровать своего слона, но перед тем как увести его в карцер, он жертвуется, чтобы устранить препятствие.

Этюд со схожим содержанием мог появиться намного раньше, если бы Алексей Троицкий обнаружил побочное решение в своем произведении и исправил его добавлением пешки с7.

В следующем этюде слона казнят три раза в главном варианте: слон жертвуется на f8 и g7, а потом замуровывается на a5.

Белые пытаются избавиться от фигурного балласта в этюде №4, но каждый раз одна фигура выживает. Надо догадаться замуровать одну из них в решении.

В №5 казнят коня. Его жертвуют на g6, h8 и f8, потом замуровывают и вынуждают черного короля его побить.

7 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
2 лет назад

Serhiy could you find a good example of promoted white Bishop walled up for stalemate as in example n.3?
I tried once to realize this theme but the result was unsatisfying.

2 лет назад

Thanks!
I was trying to build up a richer play adding the King incarceration but this version I came up is illegal and I don’t think a correction is possibile…